ES6学习笔记(一)
声明:本篇blog部分内容摘自阮一峰老师的ECMAScript 6入门,全部内容参考自上述链接
声明变量的方法
var | function | let | const | import | class | |
---|---|---|---|---|---|---|
作用域 | 函数或全局 | 顶层、函数和块级作用域 | 所在代码块 | 所在代码块 | - | - |
变量提升 | 存在 | 存在 | 不存在 | 不存在 | 存在 | 不存在 |
暂时性死区 | 无 | 无 | 有 | 有 | 无 | 有 |
重复声明 | 允许 | 允许 | 不允许 | 不允许 | - | 不允许 |
值可变 | 是 | 是 | 是 | 否 | - | 是 |
属于全局对象 | 是 | 是 | 否 | 否 | - | 否 |
作用域
可访问到变量的代码区块
1 | { |
变量提升
不存在变量提升的声明方式,变量一定要在声明后使用,否则会报错。
1 | console.log(foo); // 输出undefined |
暂时性死区
在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称TDZ)。
1 | var tmp = '123'; |
重复声明
在同一个作用域内重复声明同一个变量
1 | // 报错 |
值可变
const声明的是一个只读的常量,声明时必须初始化,否则会报错。声明后常量的值不可改变。
对于复合类型的变量,变量名不指向数据,而是指向数据所在的地址。const只保证变量名指向的地址不变,而该地址的数据可变。
1 | const a = []; |
属于全局对象
声明的全局变量是否属于全局对象(浏览器环境window,Node中是指global)
ES6规定var和function声明的全局变量为全局对象的属性,而let、const、class声明的全局变量不属于全局对象的属性。
1 | var a = 1; |
变量的解构赋值
概念
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
基本规则
数组:
1 | let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; |
对象:
1 | var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; |
字符串:
1 | const [a, b, c, d, e] = 'hello'; |
数值和布尔值:
1 | let {toString: s} = 123; |
函数参数:
1 | function add([x, y]){ |
数组与对象解构的区别
数组的解构,元素是按顺序进行解构的,而对象的解构看的是属性名,与顺序无关。
不完全解构
等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组。这种情况下,解构依然可以成功。
以数组为例
1 | let [x, y] = [1, 2, 3]; |
解构不成功
等号右边没有足够或对应的值供左边匹配
1 | var [foo] = []; |
默认值
ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。
1 | var [x = 1] = [undefined]; |
如果默认值是一个表达式,那么这个表达式是惰性求值的,即只有在用到的时候,才会求值。
1 | function f() { |
报错的情况
如果等号右边是不可遍历的结构,则会报错。
1 | // 报错 |
上面的表达式都会报错,因为等号右边的值,要么转为对象以后不具备Iterator接口(前五个表达式),要么本身就不具备Iterator接口(最后一个表达式)。
事实上,只要某种数据结构具有Iterator接口,都可以采用数组形式的解构赋值。
圆括号问题
只要有可能导致解构的歧义,就不得使用圆括号。
否则会报错。
建议在模式中尽量不要用圆括号。
解构的用途
- 交换变量的值(
[x, y] = [y, x];
) - 从函数返回多个值(
return [1, 2, 3];
) - 定义函数参数(
function f([x, y, z]) { ... }
) - 提取JSON数据(
let { id, status, data: number } = jsonData;
) - 设置函数参数默认值(
function f({a = true, b = 1}){...}
) - 遍历Map(
for (let [key, value] of map){}
) - 输入模块的指定方法(
const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");
)
参考
有关变量声明的还没看到class跟import,待更新…